Crazy Brix - OST

by Cyborg Jeff

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about

At 10 years old, my brother Pype and I allready dreamed to create video game on our C64 and i also had in mind to write the musics for them.

As in 1993 we launched some first project in EP Basic, Quick Basic and also Gamemaker for our heroes Bilou or Badman with Pierrick HANSEN, i should wait to 1997 before we were able to add our musics inside.

In early 1997, my brother coded in ASM an S3M audio player that let us imagine a small game from scratch. Code name : Crazy Brix.

Crazy Brix was a brick game like Arkanoid or Kypton Egg completly coded by my borthers. I wrote the techno-minute tracks for it in summer 1997 with a potential inspiration from One Must Fall 2097 video game music from Kenny Chow.

"Beurk, crappy transparence, it was better in Basic !"

For sure, i was not so kind with my brother at that time. I had the easier place with just giving ideas and wirtten the musics ! At that time, he only have some reading book to understand Assembler Machine Code as we do not have acces to Internet !

In 1999, we had in mind to go to the Inscene'99 our first Demoparty organised in Belgium. The idea was to rework Crazy Brix to fit to the 100ko game competition and that mean also completly change the musics of the game with tiny smaller files !

So for the first time all the tracks from Crazy Brix project is now available in a restored and optimised version on an audio album !

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A l'approche de nos 10 ans, mon frère Sylvain 'Pype' MARTIN et moi rêvions déjà de créer des jeux sur notre Commodore 64 et déjà à cette époque, je comptais bien également en réaliser les musiques !

En 1993, avec notre ami Pierrick Hansen, nous nous lancions dans divers projets sous le nom de P.P.P. Team Software, donnant vie à divers petits personnages tels que Bilou ou encore Badman. Si certains projets s'éternisaient sous EP Basic puis Quick Basic, d'autres, plus rapide fleurissaient via Gamemaker, mais la plupart du temps, l'intégration de musiques originales était problématique.

Il me faudra attendre 1997, avant que mon frère ne développe un player audio S3M en assembler pour qu'un nouveau projet ne se mette en place : Crazy Brix.

Dans la lignée de notre référence Arkanoïd mais également de Krypton Egg, Crazy Brix serait un casse brique scénarisé reposant entierrement sur les compétences en programmation Assembler et graphique de Pype auquel s'ajouterait mes quelques productions musicales essentiellement composées dans un style electro-techno-minutes au début de l'été 1997 avec une plus que probable inspiration tirée des musiques de Kenny Chow dans le jeu de combat d'Epic Mega Games, One Must Fall 2097

"C'est quoi cette horreur ? C'était encore mieux en Basic ! Bon je te laisse débuggueur je finirais les musiques tantôt !"

Je me rends compte que j’étais quand même assez dur avec lui !!! J’avais au fond la tâche facile… je donnais des idées et je lui pondais une série de musiques, histoire de lui mettre la pression sur la lenteur de développement de son nouveau projet !

Il avait pourtant un sacré mérite… se lancer dans le langage machine n’était probablement pas coton ! On n’était en Rétho (pour les français proche du BAC), mais tout de même ! Nous n’avions pas d’accès à Internet à l’époque… c’était grâce à de précieux bouquin dont « Le SuperLivre de la SoundBlaster » qu’il avait pu programmer le player S3M from scratch, de quoi lire les extensions de fichier .LBM de Delux Paint et autres joyeusetés qui permettait de réaliser ce petit projet.

Le Projet Crazy Brix'97 barbotera pendant 2 ans avant d'être remis sur pied en 1999 à l'approche de notre 1° Demoparty, la Inscene'99. L'idée étant alors d'optimiser le jeu pour le faire concourir dans la catégorie 100ko games, impliquant dès lors de modifier l'ensemble des musiques pour réduire drastiquement la taille du jeu !

Bref, pour la toute première fois l'ensemble des musiques de Crazy Brix se retrouvent maintenant disponnibles dans un album audio remastérisé.

credits

released July 7, 1999

Music written by : Pierre 'Cyborg Jeff' MARTIN with Impulse Tracker
Original GFX : Sylvain 'Pype' MARTIN
Game Projet : P.P.P. Team Software (Pierre MARTIN , Sylvain MARTIN)

Thanks to : 2 Unlimited - Pierrick HANSEN - M00nB00t - Tarzan - Jean-Denis 'JedD' MAGIS - Valentin 'T-Bob' BOIGELOT - Simon BOIGELOT - Romuald DISPA - Delphine JACQMARD - Laura DANAPATI - Isabelle ROGER - Julie LIBIN - Claire GILLES - Vanessa RICHEL - Sophie POKRAKA - Sébastien VALENTI - Stéphane BEELEN - Robert MILES - B.B.E. - Kenny CHOW

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about

Cyborg Jeff Belgium

Pierre MARTIN aka Cyborg Jeff loves music till his young age. Influenced by the first sounds of the Commodore 64 and Nintendo Gameboy but also the EuroDance nineties beat. He found the perfect direction with the Amiga SoundTracker approach of music creation till 1995 with more than 2000 tracks and 35 albums. ... more

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Redeem code

Track Name: Hit the Brix (Introduction theme)
Refrain :

You must burn,
You must run,
Hit the bricks, hit hit hit the bricks

Couplet :

You have been chosen,
‘cause you are the best,
‘cause you could pass this mission

You have been chosen,
You must save the earth,
You must shoot this fiction

Pont :

No question, only the best weapons
You must hit the bricks or we gonna sick
Throw your ball and shoot them all
If you heard a tick, you have hitten a brick

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